BitFlipClock-桌面翻页时钟

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适用于 WindowsBitFlipClock时钟桌面程序,可让您使台式机/笔记本电脑屏幕上有一个翻转时钟……它在黑色背景以大号白色数字显示带有翻转动画时间。由于它可视性,您甚至可以从远处读取时间。……它在黑色背景以大号白色数字显示带有翻转动画时间。由于它可视性,您甚至可以从远处读取时间

再过几晚(Few Nights More)

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Few Nights More 一款 roguelike 回合 RPG 游戏,在这个世界,吸血鬼领主寻求征服失去领土和他们在世界中地位……设计并保卫你据点,用陷阱杀死你敌人,发挥你作为领主真正潜力,征服本该属于你一切

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

随着科技进步,储存媒介正以意想不到速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……(选择数字版还是实体版都谈不对错,根据自己价值观选择就是最好)在经济理论中,所有商品都被认为有形……,但长远考虑不管打折季性价比因素,还是订阅优惠力度,数字版游戏都在价格战中拔得头筹

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实如果不考虑g因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)方向m在v上投射时可视系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l上的可见程度(shadowing)

游戏历史上的今天:《高级战争》,《小龙斯派罗》

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不过这款《高级战争》可不是移植产品,而是 GBA 独占一款回合策略游戏,在后来相当长一段时间内——……这是一款标准回合战略游戏,从生产、战斗等很多方面,都类似于知名《大战略(Daisenryaku)……高级战争系列在 GBA 上有两,后来也有登陆 NDS,但是 GBA 上的第一作是迄今为止最为优秀

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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于传统 JRPG 基础加入 RogueLike 和卡片战斗玩法,并拿走 JRPG 角色属性数值……,而异世界圣典居然和合本圣经!?……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG玩家会很有亲切感

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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早在2013年科隆游戏展公布冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净画面吸引了不少人目光,因为他看上去有点……随着游戏引起关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4独占,这未免件让人扫兴事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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《昔人黄鹤》一款修仙题材,高自由度,剧情独特,属性养成型独立游戏。主要特色如下: 1.……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统战棋模式。……若您选择了世俗意义广为称颂选项,或许会增大游戏难度,极难模式下可能无法通关,请做好心理准备

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

《昔人黄鹤》一款修仙题材,高自由度,剧情独特,属性养成型独立游戏。主要特色如下:1.……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统战棋模式。……若您选择了世俗意义广为称颂选项,或许会增大游戏难度,极难模式下可能无法通关,请做好心理准备

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